23 september 2010 -
In films en games wordt meer en meer gebruik gemaakt van technieken als 3D-computeranimatie en motion capture (de techniek om bewegingen van mensen te kopiëren naar realistische animaties). Hierdoor vervaagt de grens tussen fictie en realiteit. Maar hoeveel meer effect en realisme wil het publiek eigenlijk? Egbert de Ruiter, hoofddocent 3D Animation and Visual Effects aan de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, spreekt hierover op woensdag 29 september in De Zwarte Doos. Aanvang 11.45 uur.
|